NBA Niantic
Foto: Especial / NBA All-World será gratuito, pero los usuarios podrán pagar para adquirir objetos virtuales que les permitirán avanzar más rápido en el juego  

La compañía de videojuegos estadounidense Niantic, desarrolladora del exitoso Pokemon Go, prepara el lanzamiento para teléfonos móviles de un juego de baloncesto en colaboración con la NBA, en que intentará hacer accesible para todo el mundo las posibilidades del metaverso.

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La estadounidense Niantic, creada en 2010, quiere crear una experiencia en que los desplazamientos en el mundo real se mezclen con elementos de realidad virtual.

Pretende llevar al mundo del baloncesto una experiencia similar a la ofrecida en 2016 con el éxito de Pokemon Go.

Para ello, no hará falta disponer de un costoso casco de realidad virtual, con la pantalla del teléfono inteligente resultará suficiente.

El teléfono es el instrumento “perfecto” para materializar un “metaverso en el mundo real” que resulte accesible y tenga una dimensión social, explicó John Hanke, presidente y director general de Niantic.

“Es importante que incentivemos las interacciones sociales en el mundo real, como salir a la calle, ir al restaurante o quedar con amigos. Ponerse un VR y jugar solo, me parece algo muy solitario y espantoso.

Confío en que la humanidad no vaya en esta dirección”, añade.

En NBA All-World, cada jugador, con su personaje virtual, deberá andar por la calle y allí se encontrará con baloncestistas virtuales, que serán estrellas de la NBA como Lebron James o bien los personajes de otros usuarios. Y jugarán entre ellos en duelos uno contra uno o en concursos de triples.

El modelo económico de Niantic se basa en las microtransacciones, una práctica cada vez más extendida en el sector de los videojuegos.

NBA All-World será gratuito, pero los usuarios podrán pagar para adquirir objetos virtuales que les permitirán avanzar más rápido en el juego o bien personalizar su baloncestista con zapatillas de marcas como Adidas o Puma, patrocinadores del título.

Además del tirón de ser un juego sobre la NBA, una de las competiciones deportivas con más seguidores en el mundo, Hanke confía en que “el éxito de Pokemon Go sin duda nos ayude” a atraer marcas “para que trabajen con nosotros”.

LEG